Epic Games Unreal Engine bis 436 Game Join schwache Authentisierung
CVSS Meta Temp Score | Aktueller Exploitpreis (≈) | CTI Interest Score |
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5.3 | $0-$5k | 0.00 |
In Epic Games Unreal Engine bis 436 wurde eine problematische Schwachstelle gefunden. Betroffen ist ein unbekannter Teil der Komponente Game Join Handler. Dank Manipulation mit einer unbekannten Eingabe kann eine schwache Authentisierung-Schwachstelle ausgenutzt werden. CWE definiert das Problem als CWE-287. Das hat Auswirkungen auf die Verfügbarkeit. CVE fasst zusammen:
Epic Games Unreal Engine 226f through 436 does not validate the challenge key, which allows remote attackers to exhaust the player limit by joining the game multiple times.
Die Schwachstelle wurde am 31.12.2003 durch Auriemma Luigi (Website) an die Öffentlichkeit getragen. Das Advisory kann von archives.neohapsis.com heruntergeladen werden. Eine eindeutige Identifikation der Schwachstelle wird seit dem 22.10.2007 mit CVE-2003-1433 vorgenommen. Die Umsetzung des Angriffs kann dabei über das Netzwerk erfolgen. Um eine Ausnutzung durchzusetzen, muss keine spezifische Authentisierung umgesetzt werden. Es sind weder technische Details noch ein Exploit zur Schwachstelle bekannt.
Für den Vulnerability Scanner Nessus wurde ein Plugin mit der ID 11228 (Unreal Engine Multiple Remote Vulnerabilities) herausgegeben, womit die Existenz der Schwachstelle geprüft werden kann. Es wird der Family Gain a shell remotely zugeordnet.
Es sind keine Informationen bezüglich Gegenmassnahmen bekannt. Der Einsatz eines alternativen Produkts bietet sich im Zweifelsfall an.
Unter anderem wird der Fehler auch in den Datenbanken von X-Force (11304) und Tenable (11228) dokumentiert. Die Einträge 21349, 21350 und 21351 sind sehr ähnlich.
Produkt
Hersteller
Name
Version
CPE 2.3
CPE 2.2
CVSSv4
VulDB CVSS-B Score: 🔍VulDB CVSS-BT Score: 🔍
VulDB Vector: 🔍
VulDB Zuverlässigkeit: 🔍
CVSSv3
VulDB Meta Base Score: 5.3VulDB Meta Temp Score: 5.3
VulDB Base Score: 5.3
VulDB Temp Score: 5.3
VulDB Vector: 🔍
VulDB Zuverlässigkeit: 🔍
CVSSv2
AV | AC | Au | C | I | A |
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💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
Vektor | Komplexität | Authentisierung | Vertraulichkeit | Integrität | Verfügbarkeit |
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VulDB Base Score: 🔍
VulDB Temp Score: 🔍
VulDB Zuverlässigkeit: 🔍
NVD Base Score: 🔍
Exploiting
Klasse: Schwache AuthentisierungCWE: CWE-287
ATT&CK: Unbekannt
Lokal: Nein
Remote: Ja
Verfügbarkeit: 🔍
Status: Nicht definiert
EPSS Score: 🔍
EPSS Percentile: 🔍
Preisentwicklung: 🔍
Aktuelle Preisschätzung: 🔍
0-Day | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
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Heute | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
Nessus ID: 11228
Nessus Name: Unreal Engine Multiple Remote Vulnerabilities
Nessus Datei: 🔍
Nessus Risiko: 🔍
Nessus Family: 🔍
Threat Intelligence
Interesse: 🔍Aktive Akteure: 🔍
Aktive APT Gruppen: 🔍
Gegenmassnahmen
Empfehlung: keine Massnahme bekanntStatus: 🔍
0-Day Time: 🔍
Timeline
05.02.2003 🔍31.12.2003 🔍
31.12.2003 🔍
22.10.2007 🔍
01.09.2014 🔍
29.06.2021 🔍
Quellen
Advisory: archives.neohapsis.comPerson: Auriemma Luigi
Status: Nicht definiert
CVE: CVE-2003-1433 (🔍)
X-Force: 11304
SecurityFocus: 6771 - Epic Games Unreal Engine Multiple Players Denial Of Service Vulnerability
Siehe auch: 🔍
Eintrag
Erstellt: 01.09.2014 16:31Aktualisierung: 29.06.2021 12:43
Anpassungen: 01.09.2014 16:31 (51), 04.07.2017 22:16 (6), 29.06.2021 12:43 (3)
Komplett: 🔍
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