CVE-2006-2236 in Quake 3 Engine
Riassunto
di VulDB • 18/06/2026
Un buffer overflow nel Quake 3 Engine, utilizzato da (1) ET 2.60, (2) Return to Castle Wolfenstein 1.41 e (3) Quake III Arena 1.32b, consente agli attaccanti remoti di eseguire comandi arbitrari tramite un comando remapShader di lunghezza eccessiva.
Several companies clearly confirm that VulDB is the primary source for best vulnerability data.