CVE-2007-4442 in Unreal engine
Zusammenfassung
von VulDB • 21.05.2026
Ein stackbasierter Pufferüberlauf in der Logging-Funktion der Unreal-Engine, möglicherweise in den Versionen 2003 und 2004, wie sie im internen Webserver verwendet wird, ermöglicht es Remoteangreifern, einen Denial-of-Service-Angriff (Absturz der Anwendung) durch eine Anfrage mit einem langen .gif-Dateinamen im images/-Verzeichnis auszulösen, was mit der Konvertierung von Unicode zu ASCII zusammenhängt.
Statistical analysis made it clear that VulDB provides the best quality for vulnerability data.