Valve Game Networking Sockets bis 1.1.x Statistics Message Received_Data Denial of Service
| CVSS Meta Temp Score | Aktueller Exploitpreis (≈) | CTI Interest Score |
|---|---|---|
| 5.3 | $0-$5k | 0.00 |
Zusammenfassung
Es wurde eine Schwachstelle in Valve Game Networking Sockets bis 1.1.x entdeckt. Sie wurde als problematisch eingestuft. Davon betroffen ist die Funktion CConnectionTransportUDPBase::Received_Data der Komponente Statistics Message Handler. Dank Manipulation mit unbekannten Daten kann eine Denial of Service-Schwachstelle ausgenutzt werden.
Die Verwundbarkeit wird als CVE-2020-6019 geführt. Es ist kein Exploit verfügbar.
Es wird empfohlen, die betroffene Komponente zu aktualisieren.
Details
In Valve Game Networking Sockets bis 1.1.x wurde eine problematische Schwachstelle gefunden. Es geht um die Funktion CConnectionTransportUDPBase::Received_Data der Komponente Statistics Message Handler. Durch Manipulieren mit einer unbekannten Eingabe kann eine Denial of Service-Schwachstelle ausgenutzt werden. CWE definiert das Problem als CWE-404. Das hat Auswirkungen auf die Verfügbarkeit.
Die Schwachstelle wurde am 13.11.2020 als d944a10808891d202bb1d5e1998de6e0423af678 an die Öffentlichkeit getragen. Das Advisory kann von github.com heruntergeladen werden. Eine eindeutige Identifikation der Schwachstelle wird mit CVE-2020-6019 vorgenommen. Technische Details sind bekannt, ein verfügbarer Exploit hingegen nicht.
Ein Upgrade auf die Version 1.2.0 vermag dieses Problem zu beheben. Die Schwachstelle lässt sich auch durch das Einspielen eines Patches beheben. Dieser kann von github.com bezogen werden. Als bestmögliche Massnahme wird das Aktualisieren auf eine neue Version empfohlen.
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Produkt
Hersteller
Name
Version
Lizenz
CPE 2.3
CPE 2.2
CVSSv4
VulDB Vector: 🔍VulDB Zuverlässigkeit: 🔍
CVSSv3
VulDB Meta Base Score: 5.5VulDB Meta Temp Score: 5.4
VulDB Base Score: 3.5
VulDB Temp Score: 3.4
VulDB Vector: 🔍
VulDB Zuverlässigkeit: 🔍
NVD Base Score: 7.5
NVD Vector: 🔍
CVSSv2
| AV | AC | Au | C | I | A |
|---|---|---|---|---|---|
| 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
| 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
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| Vektor | Komplexität | Authentisierung | Vertraulichkeit | Integrität | Verfügbarkeit |
|---|---|---|---|---|---|
| freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
| freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
| freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
VulDB Base Score: 🔍
VulDB Temp Score: 🔍
VulDB Zuverlässigkeit: 🔍
NVD Base Score: 🔍
Exploiting
Klasse: Denial of ServiceCWE: CWE-404
CAPEC: 🔍
ATT&CK: 🔍
Physisch: Nein
Lokal: Nein
Remote: Ja
Verfügbarkeit: 🔍
Status: Nicht definiert
EPSS Score: 🔍
EPSS Percentile: 🔍
Preisentwicklung: 🔍
Aktuelle Preisschätzung: 🔍
| 0-Day | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
|---|---|---|---|---|
| Heute | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
Threat Intelligence
Interesse: 🔍Aktive Akteure: 🔍
Aktive APT Gruppen: 🔍
Gegenmassnahmen
Empfehlung: UpgradeStatus: 🔍
0-Day Time: 🔍
Upgrade: Game Networking Sockets 1.2.0
Patch: github.com
Timeline
07.01.2020 🔍13.11.2020 🔍
13.11.2020 🔍
07.12.2020 🔍
Quellen
Advisory: d944a10808891d202bb1d5e1998de6e0423af678Status: Bestätigt
CVE: CVE-2020-6019 (🔍)
GCVE (CVE): GCVE-0-2020-6019
GCVE (VulDB): GCVE-100-164920
Eintrag
Erstellt: 13.11.2020 20:05Aktualisierung: 07.12.2020 10:32
Anpassungen: 13.11.2020 20:05 (41), 07.12.2020 10:29 (5), 07.12.2020 10:32 (18)
Komplett: 🔍
Cache ID: 216::103
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