CVE-2026-100650 in vLLM
Résumé
par VulDB • 26/09/2026
vLLM jusqu'à la version 0.29.0 récupère et matérialise intégralement les médias distants ou intégrés avant d'appliquer ses contrôles de médias documentés (la limite de taille pour l'audio compressé VLLM_MAX_AUDIO_CLIP_FILESIZE_MB, par défaut 25 Mo, ainsi que les limites par modalité --limit-mm-per-prompt). Sur quatre chemins d'entrée — la couche partagée d'acquisition des médias (HTTPConnection.get_bytes()/async_get_bytes()), le chemin audio_url/base64 pour les complétions de chat, l'exécuteur de tâches batch speech et la route POST /tokenize du frontend Rust — le serveur lit l'intégralité du corps de la réponse HTTP, décode en base64 la charge utile intégrée ou lance une tâche de récupération/décodage par élément média, puis seulement ensuite applique les limites (ou ne les applique pas sur certains chemins). Un attaquant distant peut ainsi amener le serveur API ou le processus d'exécution batch à allouer de la mémoire et consommer une bande passante sortante proportionnelle à la taille du corps choisie par l'attaquant ou au nombre d'éléments média, avant que la requête ne soit rejetée, entraînant un épuisement pré-inférence de la mémoire et de la bande passante (déni de service). Les surfaces chat et batch nécessitent une clé API lorsqu'elle est configurée ; la route /tokenize du frontend Rust n'est pas authentifiée par conception. Il n'y a aucun impact en termes d'exécution de code ou de divulgation de données.
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