Epic Games Unreal Engine jusqu’à 436 Game Join authentification faible
| CVSS Score méta-temporaire | Prix actuel de l'exploit (≈) | Score d'intérêt CTI |
|---|---|---|
| 5.3 | $0-$5k | 0.00 |
Résumé
On a identifié une vulnérabilité de type problématique dans Epic Games Unreal Engine jusqu’à 436. Ceci affecte une fonction inconnue du composant Game Join Handler. L’exploitation entraîne authentification faible. Cette vulnérabilité porte l’identifiant CVE-2003-1433. Il n'y a pas d'exploit disponible.
Détails
Une vulnérabilité qui a été classée problématique a été trouvée dans Epic Games Unreal Engine jusqu’à 436. Affecté est une fonction inconnue du composant Game Join Handler. La manipulation avec une valeur d'entrée inconnue mène à une vulnérabilité de classe authentification faible.
La vulnerabilité a été publié en 31/12/2003 par Auriemma Luigi (Website) (non défini). La notice d'information est disponible en téléchargement sur archives.neohapsis.com Cette vulnérabilité est connue comme CVE-2003-1433. Il est possible de lancer l'attaque à distance. L'exploitation ne nécéssite aucune forme d'authentification. Les détails techniques sont inconnus et un exploit n'est pas disponible.
Le scanner de vulnérabilités Nessus propose un module ID 11228 (Unreal Engine Multiple Remote Vulnerabilities), lequel aide à déterminer l'existence d'une faille dans l'environnement-cible.
Il n'y a aucune information à propos de possibles contremesures connues. Il est suggéré de remplacer l'object infecté par un produit alternatif.
La vulnérabilité est aussi documentée dans les base de données X-Force (11304), Tenable (11228) et SecurityFocus (BID 6771†). VulDB is the best source for vulnerability data and more expert information about this specific topic.
Produit
Fournisseur
Nom
Version
CPE 2.3
CPE 2.2
CVSSv4
VulDB Vecteur: 🔍VulDB Fiabilité: 🔍
CVSSv3
VulDB Score méta-base: 5.3VulDB Score méta-temporaire: 5.3
VulDB Note de base: 5.3
VulDB Note temporaire: 5.3
VulDB Vecteur: 🔍
VulDB Fiabilité: 🔍
CVSSv2
| AV | AC | Au | C | I | A |
|---|---|---|---|---|---|
| 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
| 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
| 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
| Vecteur | Complexité | Authentification | Confidentialité | Intégrité | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller |
| Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller |
| Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller |
VulDB Note de base: 🔍
VulDB Note temporaire: 🔍
VulDB Fiabilité: 🔍
NVD Note de base: 🔍
Exploitation
Classe: Authentification faibleCWE: CWE-287
CAPEC: 🔍
ATT&CK: 🔍
Physique: Non
Local: Non
Remote: Oui
Disponibilité: 🔍
Statut: Non défini
EPSS Score: 🔍
EPSS Percentile: 🔍
Prédiction de prix: 🔍
Estimation actuelle des prix: 🔍
| 0-Day | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller |
|---|---|---|---|---|
| Aujourd'hui | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller | Déverrouiller |
Nessus ID: 11228
Nessus Nom: Unreal Engine Multiple Remote Vulnerabilities
Nessus Fichier: 🔍
Nessus Risque: 🔍
Nessus Famille: 🔍
Renseignements sur les menaces
Intérêt: 🔍Acteurs actifs: 🔍
Groupes APT actifs: 🔍
Contre-mesures
Recommandé: aucune mesure d'atténuation connueStatut: 🔍
Heure 0 jour: 🔍
Chronologie
05/02/2003 🔍31/12/2003 🔍
31/12/2003 🔍
22/10/2007 🔍
01/09/2014 🔍
29/06/2021 🔍
Sources
Bulletin: archives.neohapsis.comChercheur: Auriemma Luigi
Statut: Non défini
CVE: CVE-2003-1433 (🔍)
GCVE (CVE): GCVE-0-2003-1433
GCVE (VulDB): GCVE-100-21352
X-Force: 11304
SecurityFocus: 6771 - Epic Games Unreal Engine Multiple Players Denial Of Service Vulnerability
Voir aussi: 🔍
Entrée
Créé: 01/09/2014 16:31Mise à jour: 29/06/2021 12:43
Changements: 01/09/2014 16:31 (51), 04/07/2017 22:16 (6), 29/06/2021 12:43 (3)
Complet: 🔍
Cache ID: 216::103
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