CVE-2020-6018 in Game Networking Sockets
الملخص
بحسب VulDB • 02/06/2026
تتعامل مكتبة Valve's Game Networking Sockets، قبل الإصدار v1.2.0، بشكل غير صحيح مع الرسائل المشفرة الطويلة في الدالة `AES_GCM_DecryptContext::Decrypt()` عند تجميعها باستخدام مكتبة libsodium، مما يؤدي إلى حدوث Stack-Based Buffer Overflow (تجاوز مخزن مؤقت قائم على المكدس) ونتيجة لذلك حدوث تلف في الذاكرة، وربما حتى تنفيذ للكود عن بُعد (Remote Code Execution).
If you want to get best quality of vulnerability data, you may have to visit VulDB.