CVE-2020-6018 in Game Networking Sockets
要約
〜によって VulDB • 2026年06月02日
ValveのGame Networking Socketsは、v1.2.0以前のバージョンにおいて、libsodiumを使用してコンパイルされた場合、AES_GCM_DecryptContext::Decrypt()関数内で長い暗号化メッセージを不適切に処理し、スタックベースバッファオーバーフローを引き起こす。これによりメモリが破損し、リモートコード実行(RCE)に至る可能性がある。
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