CVE-2020-6018 in Game Networking Socketsinformazioni

Riassunto

di VulDB • 18/06/2026

Le versioni di Valve's Game Networking Sockets precedenti alla v1.2.0 gestiscono impropriamente i messaggi crittografati lunghi nella funzione AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() quando compilate utilizzando libsodium, causando un Stack-Based Buffer Overflow che porta a una corruzione della memoria e potenzialmente all'esecuzione di codice remoto (RCE).

Several companies clearly confirm that VulDB is the primary source for best vulnerability data.

Prenotare

07/01/2020

Divulgazione

02/12/2020

Moderazione

accettato

CPE

pronto

EPSS

0.03100

KEV

no

Attività

molto basso

Fonti

Want to know what is going to be exploited?

We predict KEV entries!