CVE-2020-6018 in Game Networking Socketsinformação

Sumário

de VulDB • 02/06/2026

O Game Networking Sockets da Valve anterior à versão v1.2.0 trata incorretamente mensagens longas criptografadas na função AES_GCM_DecryptContext::Decrypt() quando compilado usando libsodium, levando a um Stack-Based Buffer Overflow e resultando em corrupção de memória e possivelmente até execução remota de código (RCE).

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Reservar

07/01/2020

Divulgação

02/12/2020

Moderação

aceite

Entrada

VDB-165514

CPE

pronto

EPSS

0.03100

KEV

não

Atividades

muito baixo

Fontes

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