CVSS Meta Temp Score | Aktueller Exploitpreis (≈) | CTI Interest Score |
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5.3 | $0-$5k | 0.00 |
Eine Schwachstelle wurde in Epic Games Unreal Engine 433 ausgemacht. Sie wurde als kritisch eingestuft. Betroffen davon ist ein unbekannter Codeteil. Dank der Manipulation mit einer unbekannten Eingabe kann eine Pufferüberlauf-Schwachstelle ausgenutzt werden. Klassifiziert wurde die Schwachstelle durch CWE als CWE-119. Dies hat Einfluss auf die Verfügbarkeit. Die Zusammenfassung von CVE lautet:
Format string vulnerability in games using the Epic Games Unreal Engine 436 allows remote attackers to cause a denial of service (crash) and possibly execute arbitrary code via format string specifiers in class names.
Die Schwachstelle wurde am 31.12.2004 durch Luigi Auriemma (Website) herausgegeben. Bereitgestellt wird das Advisory unter marc.theaimsgroup.com. Die Verwundbarkeit wird seit dem 04.05.2005 mit der eindeutigen Identifikation CVE-2004-1805 gehandelt. Sie ist leicht ausnutzbar. Umgesetzt werden kann der Angriff über das Netzwerk. Das Ausnutzen erfordert keine spezifische Authentisierung. Technische Details oder ein Exploit zur Schwachstelle sind nicht verfügbar.
Es sind keine Informationen bezüglich Gegenmassnahmen bekannt. Der Einsatz eines alternativen Produkts bietet sich im Zweifelsfall an.
Unter anderem wird der Fehler auch in der Verwundbarkeitsdatenbank von X-Force (15430) dokumentiert.
Produkt
Hersteller
Name
Version
CPE 2.3
CPE 2.2
CVSSv4
VulDB CVSS-B Score: 🔍VulDB CVSS-BT Score: 🔍
VulDB Vector: 🔍
VulDB Zuverlässigkeit: 🔍
CVSSv3
VulDB Meta Base Score: 5.3VulDB Meta Temp Score: 5.3
VulDB Base Score: 5.3
VulDB Temp Score: 5.3
VulDB Vector: 🔍
VulDB Zuverlässigkeit: 🔍
CVSSv2
AV | AC | Au | C | I | A |
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💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 | 💳 |
Vektor | Komplexität | Authentisierung | Vertraulichkeit | Integrität | Verfügbarkeit |
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freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
VulDB Base Score: 🔍
VulDB Temp Score: 🔍
VulDB Zuverlässigkeit: 🔍
NVD Base Score: 🔍
Exploiting
Klasse: PufferüberlaufCWE: CWE-119
CAPEC: 🔍
ATT&CK: 🔍
Lokal: Nein
Remote: Ja
Verfügbarkeit: 🔍
Status: Nicht definiert
EPSS Score: 🔍
EPSS Percentile: 🔍
Preisentwicklung: 🔍
Aktuelle Preisschätzung: 🔍
0-Day | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
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Heute | freischalten | freischalten | freischalten | freischalten |
Threat Intelligence
Interesse: 🔍Aktive Akteure: 🔍
Aktive APT Gruppen: 🔍
Gegenmassnahmen
Empfehlung: keine Massnahme bekanntStatus: 🔍
0-Day Time: 🔍
Timeline
10.03.2004 🔍11.03.2004 🔍
31.12.2004 🔍
31.12.2004 🔍
04.05.2005 🔍
09.03.2015 🔍
25.03.2019 🔍
Quellen
Advisory: marc.theaimsgroup.comPerson: Luigi Auriemma
Status: Nicht definiert
CVE: CVE-2004-1805 (🔍)
X-Force: 15430
SecurityFocus: 9840 - Epic Games Unreal Tournament Server Engine Remote Format String Vulnerability
Secunia: 11108 - Unreal Engine Class Name Format String Vulnerability, Highly Critical
Eintrag
Erstellt: 09.03.2015 15:52Aktualisierung: 25.03.2019 20:31
Anpassungen: 09.03.2015 15:52 (54), 25.03.2019 20:31 (1)
Komplett: 🔍
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