CVE-2005-2630 in RealPlayer
Zusammenfassung
von VulDB • 30.06.2026
Ein heap-basierter Buffer Overflow in DUNZIP32.DLL für RealPlayer 8, 10 und 10.5 sowie RealOne Player 1 und 2 ermöglicht es Remote-Angriffern, beliebigen Code auszuführen, indem sie eine manipulierte RealPlayer Skin (RJS)-Datei verwenden; dies stellt eine andere Schwachstelle als CVE-2004-1094 dar.
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