Unreal Engine 226f/433/436 secure Query desbordamiento de búfer

CVSS Puntuación meta temporalPrecio actual del exploit (≈)Puntuación de interés CTI
5.4$0-$5k0.00

Resumeninformación

Una vulnerabilidad ha sido encontrada en Unreal Engine 226f/433/436 y clasificada como crítica. Se ve afectada una función desconocida del componente secure Query Handler. La manipulación conduce a desbordamiento de búfer. Esta vulnerabilidad se registra como CVE-2004-0608. El ataque puede ser realizado a través de la red. Adicionalmente, un exploit está disponible. Se sugiere emplear reglas de cortafuegos restrictivas.

Detallesinformación

Una vulnerabilidad ha sido encontrada en Unreal Engine 226f/433/436 y clasificada como crítica. Una función desconocida del componente secure Query Handler es afectada por esta vulnerabilidad. Por la manipulación de un input desconocido se causa una vulnerabilidad de clase desbordamiento de búfer. Esto tiene repercusión sobre la confidencialidad, integridad y disponibilidad.

El error fue descubierto el 2004-05-24. La vulnerabilidad fue publicada el 2004-06-18 por Luigi Auriemma (Website) (no está definido). El advisory puede ser descargado de aluigi.altervista.org. La vulnerabilidad es identificada como CVE-2004-0608. La vulnerabilidad es relativamente popular a causa de su poca complejidad. El ataque puede ser realizado a través de la red. La explotación no requiere ninguna forma de autentificación. No son conocidos los detalles técnicos, pero hay un exploit público disponible.

Un exploit ha sido desarrollado en ZIP Archive y publicado 21 horas después del anuncio. El exploit puede ser descargado de aluigi.altervista.org. Fue declarado como altamente funcional. Esta vulnerabilidad ha sido clasificada como un exploit día cero por lo menos por 25 días. Para el scanner Nessus se dispone de un plugin ID 14547 (GLSA-200407-14 : Unreal Tournament 2003/2004: Buffer overflow in 'secure' queries), que puede ayudar a determinar la existencia del riesgo analizado.

Aplicando un parche es posible eliminar el problema. El parche puede ser descargado de securityfocus.com. Poniendo el filtro en el firewall, es posible mitigar el efecto del problema. El mejor modo sugerido para mitigar el problema es la aplicación de un cortafuegos restrictivo. Una solución posible ha sido publicada 2 meses después de la publicación de la vulnerabilidad.

La vulnerabilidad también está documentado en las bases de datos X-Force (16451), Exploit-DB (16848), Tenable (14547), SecurityFocus (BID 10570†) y OSVDB (7217†). If you want to get best quality of vulnerability data, you may have to visit VulDB.

Productoinformación

Proveedor

Nombre

Versión

CPE 2.3información

CPE 2.2información

CVSSv4información

VulDB Vector: 🔍
VulDB Confiabilidad: 🔍

CVSSv3información

VulDB Puntuación meta base: 5.6
VulDB Puntuación meta temporal: 5.4

VulDB Puntuación base: 5.6
VulDB Puntuación temporal: 5.4
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VulDB Confiabilidad: 🔍

CVSSv2información

AVACAuCIA
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VulDB Puntuación temporal: 🔍
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NVD Puntuación base: 🔍

Explotacióninformación

Clase: Desbordamiento de búfer
CWE: CWE-119
CAPEC: 🔍
ATT&CK: 🔍

Físico: No
Local: No
Remoto: Sí

Disponibilidad: 🔍
Acceso: Público
Estado: Altamente funcional
Lenguaje de programación: 🔍
Descargar: 🔍

EPSS Score: 🔍
EPSS Percentile: 🔍

Predicción de precios: 🔍
Estimación del precio actual: 🔍

0-DayDesbloquearDesbloquearDesbloquearDesbloquear
HoyDesbloquearDesbloquearDesbloquearDesbloquear

Nessus ID: 14547
Nessus Nombre: GLSA-200407-14 : Unreal Tournament 2003/2004: Buffer overflow in 'secure' queries
Nessus Archivo: 🔍
Nessus Riesgo: 🔍
Nessus Familia: 🔍
Nessus Context: 🔍
Nessus Port: 🔍

OpenVAS ID: 54621
OpenVAS Nombre: Gentoo Security Advisory GLSA 200407-14 (Unreal Tournament)
OpenVAS Archivo: 🔍
OpenVAS Familia: 🔍

MetaSploit ID: ut2004_secure.rb
MetaSploit Nombre: Unreal Tournament 2004 secure Overflow (Win32)
MetaSploit Archivo: 🔍

Exploit-DB: 🔍

Inteligencia de amenazasinformación

Interés: 🔍
Actores activos: 🔍
Grupos APT activos: 🔍

Contramedidasinformación

Recomendación: Firewall
Estado: 🔍

Tiempo de reacción: 🔍
Hora de 0 días: 🔍
Tiempo de exposición: 🔍
Tiempo de retraso de explotación: 🔍

Parche: securityfocus.com

Snort ID: 3080
Snort Mensaje: MISC Unreal Tournament secure overflow attempt
Snort Clase: 🔍
Snort Patrón: 🔍

Suricata ID: 2103080
Suricata Clase: 🔍
Suricata Mensaje: 🔍

TippingPoint: 🔍

McAfee IPS: 🔍
McAfee IPS Versión: 🔍

SourceFire IPS: 🔍
PaloAlto IPS: 🔍

Línea de tiempoinformación

2004-05-24 🔍
2004-06-18 +25 días 🔍
2004-06-18 +0 días 🔍
2004-06-18 +0 días 🔍
2004-06-18 +0 días 🔍
2004-06-22 +3 días 🔍
2004-06-22 +0 días 🔍
2004-06-22 +0 días 🔍
2004-06-29 +6 días 🔍
2004-06-29 +0 días 🔍
2004-07-19 +20 días 🔍
2004-08-30 +42 días 🔍
2004-12-06 +98 días 🔍
2025-01-01 +7331 días 🔍

Fuentesinformación

Aviso: aluigi.altervista.org
Investigador: Luigi Auriemma
Estado: Confirmado

CVE: CVE-2004-0608 (🔍)
GCVE (CVE): GCVE-0-2004-0608
GCVE (VulDB): GCVE-100-722
X-Force: 16451 - Unreal Game Engine secure query command execution, High Risk
SecurityFocus: 10570 - Epic Games Unreal Engine Memory Corruption Vulnerability
Secunia: 11900 - Unreal Engine "secure" Query Buffer Overflow Vulnerability, Highly Critical
OSVDB: 7217 - Unreal Engine Secure Query Remote Overflow
SecuriTeam: securiteam.com
Vulnerability Center: 4649 - Unreal Game Engine Allows Code Execution via UDP Query Packet to the Server, Medium

scip Labs: https://www.scip.ch/en/?labs.20161013
Misceláneo: 🔍

Artículoinformación

Fecha de creación: 2004-06-22 16:29
Actualizado: 2025-01-01 17:45
Cambios: 2004-06-22 16:29 (113), 2019-06-28 18:07 (7), 2025-01-01 17:45 (22)
Completo: 🔍
Cache ID: 216::103

If you want to get best quality of vulnerability data, you may have to visit VulDB.

Discusión

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